How-Might-We-Frage oder Design Challenge?
Die Design Challenge steht am Anfang und rahmt das ganze Projekt, noch vor der Recherche. How-Might-We-Fragen kommen nach der Synthese und übersetzen eine konkrete Erkenntnis in eine Frage fürs Ideensammeln.
Nebeneinander
| Merkmal | How-Might-We-Fragen | Design Challenge formulieren |
|---|---|---|
| Dauer | 20–60 Minuten | 20–45 Minuten |
| Personen | 2–12 | 2–12 |
| Schritt im Workshop | Ideen finden | Verstehen & Recherche |
| Zeitpunkt | nach Interviews und Synthese | vor der Recherche |
| Reichweite | eine Erkenntnis, ein Ausschnitt | das ganze Vorhaben |
| Anzahl | viele Fassungen, wenige für die Ideenrunde | eine |
| Material | Erkenntnisse/Problem-Sätze aus der Analyse (Voraussetzung!), Klebezettel & Stifte | Flipchart, Klebezettel & Stifte |
Wann welche?
How-Might-We-Fragen, wenn …
- Die Analyse ist durch, Erkenntnisse hängen an der Wand, und die Gruppe weiß nicht, wie sie in die Ideenphase kommt.
- Die Ausgangsfrage hat eine Lösung schon eingebaut und soll wieder geöffnet werden.
Design Challenge formulieren, wenn …
- Ein Design-Thinking-Projekt startet und die Ausgangsfrage ist noch ein vager Auftrag.
- Im Team hat jede Person ein anderes Bild davon, welches Problem gelöst werden soll.
- Der Auftrag enthält schon eine Lösung, etwa eine App, und du willst den Blick wieder öffnen.
Beide nacheinander
Die Design Challenge hängt über dem ganzen Projekt. Unter ihr entstehen nach den Interviews die How-Might-We-Fragen für jede Ideenrunde.