Verstehen & Recherche

Design Challenge formulieren

Die Ausgangsfrage des Projekts so fassen, dass sie Richtung gibt, ohne Lösungen vorwegzunehmen — nutzerzentriert, offen, aber nicht uferlos.

Auch bekannt als: Design-Frage · Challenge Statement · Briefing-Frage

Dauer: 2045 MinGruppe: 2–12 PersonenPasst zu: Auftakt & Teamstart · Innovation & neue Ideen

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So läuft es — Beispiel mit 30 Minuten, 8 Personen

  1. 5Ausgangslage & Gütekriterien erklärenWoran erkennt man eine gute Challenge? Kriterien sichtbar aufhängen.
  2. 10Entwürfe schreiben (einzeln oder zu zweit)Mehrere Varianten pro Person — auch bewusst eine zu enge und eine zu weite Fassung probieren.
  3. 10Varianten vorstellen & gegen die Kriterien testenPro Entwurf fragen: nutzerzentriert? ergebnisoffen? richtige Flughöhe?
  4. 5Finale Formulierung festlegenEine Fassung — sie steht ab jetzt sichtbar über allem Weiteren.

Andere Dauer oder Gruppengröße? Der Ablauf passt sich an — Methode übernehmen, im Editor Dauer setzen, die Schritte rechnen mit.

Material

Flipchart · Klebezettel & Stifte · Kriterien-Plakat (nutzerzentriert / ergebnisoffen / weder zu eng noch zu weit)

Woran es in der Praxis hakt

Im Design-Thinking-Prozess gehört Design Challenge formulieren zur Phase Verstehen — fertige DT-Abläufe von 90 Minuten bis zur Sprint-Woche: Design Thinking bei Facilitools.

Verwandte Methoden

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Stakeholder-Map

Alle Beteiligten und Betroffenen eines Vorhabens sichtbar machen und nach Einfluss und Interesse sortieren — wer muss mitgenommen, wer nur informiert werden?

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Persona (Workshop-Kurzformat)

Eine typisierte Nutzerfigur mit Zielen, Verhalten und Schmerzpunkten skizzieren — als gemeinsames Bild, für wen eigentlich gearbeitet wird.

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Point-of-View-Statement

Erkenntnisse zu einem scharfen Satz verdichten: [Nutzer:in] braucht [Bedürfnis], weil [überraschende Erkenntnis] — das Sprungbrett in die Ideenfindung.

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User Journey Mapping

Die Reise einer Nutzerin durch ein Erlebnis Schritt für Schritt aufzeichnen — mit Berührungspunkten, Emotionskurve und Schmerzpunkten.

Verstehen & Recherche

Research-Download (Storytelling)

Feldeindrücke als Geschichten ins Team holen: Wer draußen war, erzählt — die anderen notieren mit. So wird aus Einzelwissen Teamwissen.

Verstehen & Recherche

What? How? Why?

Beobachtungen in drei Stufen auswerten: Was tut die Person (konkret), wie tut sie es (Qualität, Aufwand), warum wohl (Hypothese) — von der Beschreibung zur Erkenntnis.

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Methoden als solche sind frei — dieser Text ist eigenständig formuliert. Strukturquellen u. a.: Liberating Structures (CC BY-SA), The World Café (CC BY).