Ideen finden

6 Denkhüte (nach de Bono)

Die ganze Gruppe denkt gleichzeitig in derselben Richtung — und wechselt sie gemeinsam: Fakten, Gefühl, Risiko, Chancen, Ideen, Prozess. Beendet Grabenkämpfe, weil niemand dauerhaft „der Kritiker“ ist.

Auch bekannt als: Six Thinking Hats · Sechs Denkhüte · 6 Hüte · de Bono Denkhüte

Dauer: 3060 MinGruppe: 3–16 PersonenPasst zu: Innovation & neue Ideen · Entscheidung herbeiführen · Spannungen & heikle Themen

→ In eine Agenda übernehmen

So läuft es — Beispiel mit 30 Minuten, 8 Personen

  1. 10Hüte & Reihenfolge erklären (Blau startet)Bewährte Folge: Blau (Vorgehen) → Weiß → Rot → Gelb → Schwarz → Grün. Alle tragen immer denselben Hut.
  2. 156 Hüte in gebündelten Runden (Weiß+Rot, Gelb+Schwarz, Grün+Blau)Pro Hut ein Flipchart — der Wechsel wird körperlich angesagt („Hüte wechseln!“).
  3. 5Blau zum Schluss: Was folgt daraus?Der Prozess-Hut fasst zusammen und legt die nächsten Schritte fest.

Andere Dauer oder Gruppengröße? Der Ablauf passt sich an — Methode übernehmen, im Editor Dauer setzen, die Schritte rechnen mit.

Material

Die 6 Hüte als Karten oder Plakat: Weiß (Fakten), Rot (Gefühl), Schwarz (Risiko), Gelb (Chancen), Grün (Ideen), Blau (Prozess) · Flipchart pro Hut · die Ausgangsfrage sichtbar

Woran es in der Praxis hakt

Im Design-Thinking-Prozess gehört 6 Denkhüte (nach de Bono) zur Phase Ideen finden — fertige DT-Abläufe von 90 Minuten bis zur Sprint-Woche: Design Thinking bei Facilitools.

Verwandte Methoden

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Brainwriting 6-3-5

Stilles Ideenschreiben in Runden: 6 Personen, 3 Ideen, 5 Minuten — die Blätter wandern, Ideen bauen aufeinander auf. Deutsche Erfindung (Rohrbach 1968).

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Crazy 8s (Skizzen-Sprint)

Acht schnelle Lösungsskizzen in acht Minuten — der Zeitdruck drängt über die erste, meist naheliegendste Idee hinaus.

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Wie-können-wir-Fragen

Erkenntnisse in öffnende Fragen verwandeln: Das Scharnier zwischen Problem-Verstehen und Ideen-Entwickeln.

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Klassisches Brainstorming

Ideen laut in der Gruppe sammeln — nach den Osborn-Regeln: Kritik verboten, Menge vor Güte, wilde Ideen erwünscht, aufeinander aufbauen.

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Ideenturm

Auf einer Grundstein-Idee aufbauen: Ideen werden als Turm geschichtet — jede Karte bezieht sich auf das, was schon steht. Fokus statt Ideen-Streuung.

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Inspiration Cards

Karten mit Fragen, Rollen oder Szenarien als Kreativ-Zündstoff: Karte ziehen, Perspektive wechseln, Ideen aus dem neuen Blickwinkel entwickeln.

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Methoden als solche sind frei — dieser Text ist eigenständig formuliert. Strukturquellen u. a.: Liberating Structures (CC BY-SA), The World Café (CC BY).